Määrab valitud ruumilise objekti varjustuse ja varju sätted.
Varjustus
Selle käsu kasutamiseks...
Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Shading tab.
Varjustus
Määra varjustuse tüüp, mida valitud ruumilisele objektile rakendatakse.
Režiim
Vali varjustuse meetod, mida soovid kasutada. Lameda varjustuse puhul on pinna jaotamisel tekkivad hulknurgad tervikuna üht värvi. Gouraud' varjustuse puhul sulandatakse värvid hulknurkade kaupa. Phong'i varjustuse puhul võetakse iga piksli värviks selle naaberpikslite värvi keskmine väärtus. See meetod koormab kõige rohkem arvutit.
Vari
Lisab või eemaldab valitud ruumilise objekti varju.
Ruumiline varjustus sees/väljas
Pinna kalle
Sisesta varju tasapinna kalle vahemikus 0 kuni 90 kraadi.
Kaamera
Määrab valitud ruumilise objekti kaamera sätted.
Vahemaa
Sisesta vahemaa kaamerast kuni valitud objekti keskkohani.
Fookuskaugus
Sisesta kaamera fookuskaugus. Väike fookuskaugus on iseloomulik "kalasilma" tüüpi läätsele, suur teleobjektiivi läätsele.
Rakenda
Click here to apply the properties shown in the dialog to the selected object.
Rakenda
Uuenda
Click here to view in the dialog all the properties of the selected object.
Uuenda
Eelvaate väli
Displays a preview of the current selection.
Convert to 3-D
Use this icon to convert a selected 2D object to a 3D object. You can also select several 2D objects and convert them to one single 3D object. To convert a group of 2D objects to 3D, you must first ungroup the selected objects.
Convert to 3-D
Teisenda pöördkehaks
Click here to convert a selected 2D object to a 3D rotation object. You can also select several 2D objects and convert them to one single 3D rotation object. To convert a group of 2D objects to 3D, you must first ungroup the selected objects.
Teisenda pöördkehaks
Perspektiiv sees/väljas
Click here to turn the perspective view on or off.